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通过网盘分享的文件:【源码】《卓越之剑》全套完整源码,大小3.82G
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压缩包内容说明:
《卓越之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。应用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这三个角色来组成自己的队伍,这与的MMORPG讲究单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将拥有完全不同的战斗风格。比如三个角色都是战士,就会拥有非常强大的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人弱点的技能和战术;如果是战士、巫师、道具师的组合,则可发挥最多样化的技能和战术。在游戏画面上,RO之父金学圭为了《卓越之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上采用了最先进的的3D引擎技术,《卓越之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲幻想风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,再加上更为突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的游戏画面另人叹为观止,营造出一种真实而又特色鲜明的环境气氛。
《卓越之剑》全套完整源码,大小3.82G ├─ Dbgview.exe ├─ ProjectManagement │ ├─ GE.mmap │ ├─ GE.mpp │ └─ GE.xls ├─ TracePlus.exe ├─ bin │ ├─ ActorTest.bat │ ├─ BasicMFC3D_Release.exe │ ├─ Bin.rar │ ├─ ClientVer.txt │ ├─ Client_Debug.exe │ ├─ Client_Debug.ilk │ ├─ Client_Local.bat │ ├─ Debug.log │ ├─ FastDBTest_Debug.exe │ ├─ MSVCP60D.DLL │ ├─ MSVCRTD.DLL │ ├─ MultiBotMfc_Release.exe │ ├─ NeoWorldEdit.exe │ ├─ ODBC_DevServer.reg │ ├─ ODBC_IDC.reg │ ├─ ODBC_IMC.reg │ ├─ Opcode.dll │ ├─ ServerTest_Debug.ilk │ ├─ SpeedTreeRT.dll │ ├─ SpeedTreeRT_d.dll │ ├─ client_release.pdb │ ├─ create_patch_list.pl │ ├─ d3dx9_25.dll │ ├─ d3dx9d_25.dll │ ├─ dbghelp.dll │ ├─ dbrowse.exe │ ├─ dxutcontrols.dds │ ├─ fmod.dll │ ├─ geLanguage_Kor.ilk │ ├─ geLanguage_Kor.lng │ ├─ imcFrame_Debug.exe │ ├─ msvcp60.dll │ ├─ msvcrt.dll │ ├─ pathengine.dll │ ├─ pathengined.dll │ ├─ servertest_release.map │ ├─ servertest_release.pdb │ ├─ shader │ ├─ unicows.dll │ └─ 荤夯 - ActorTest.bat ├─ botScript │ ├─ Move.bsf │ └─ Move2.bsf ├─ commit src.bat ├─ delAllProjectBuildFiles.bat ├─ ge │ ├─ StackDump.txt │ ├─ ai │ ├─ animation │ ├─ bg │ ├─ bg_hi │ ├─ bg_low │ ├─ bgm │ ├─ char_hi │ ├─ char_low │ ├─ char_mid │ ├─ char_texture │ ├─ effect │ ├─ etc │ ├─ imcFrame_Debug.exe │ ├─ item_hi │ ├─ item_low │ ├─ item_texture │ ├─ script │ ├─ se │ ├─ shader │ ├─ ui │ └─ xml ├─ patchmaker.exe ├─ release │ ├─ ActorStudioII_Debug.exe │ ├─ ActorTest.bat │ ├─ ActorTest_Release.exe │ ├─ BarrackServer_Release.exe │ ├─ BounceCalculator.bat │ ├─ BounceCalculator.exe │ ├─ ClientInfo.xml │ ├─ ClientVer.txt │ ├─ Client_Debug.exe │ ├─ Client_Local.bat │ ├─ Client_Release.exe │ ├─ Client_Release_ShowState.bat │ ├─ Client_Release_test.exe │ ├─ Client_ReplayPlay.bat │ ├─ Debug.log │ ├─ EffectTest.exe │ ├─ GE_ReplayPlay.bat │ ├─ GlobalServer_Debug.exe │ ├─ GlobalServer_Release.exe │ ├─ GranadoEspada.bat │ ├─ GranadoEspada_Debug.bat │ ├─ GranadoEspada_Release.bat │ ├─ MSVCP60D.DLL │ ├─ MapCompiler_Debug.exe │ ├─ NeoWorldEdit.exe │ ├─ ODBC_DevServer.reg │ ├─ ODBC_IDC.reg │ ├─ ODBC_IMC.reg │ ├─ Opcode.dll │ ├─ PECompiler.bat │ ├─ PathEngineTest.bat │ ├─ PathEngineTest_Debug.exe │ ├─ ServerTest.bat │ ├─ ServerTest_Release.exe │ ├─ SpeedTreeRT.dll │ ├─ SpeedTreeRT_d.dll │ ├─ StackDump.txt │ ├─ UiTest_Release.exe │ ├─ XmlList.txt │ ├─ ZServer_Debug.exe │ ├─ ZServer_Release.exe │ ├─ d3dx9_25.dll │ ├─ d3dx9d_25.dll │ ├─ dbghelp.dll │ ├─ dbrowse.exe │ ├─ fmod.dll │ ├─ full │ ├─ ge.exe │ ├─ geLanguage_Kor.lng │ ├─ geUITest_Release.exe │ ├─ imcdbg.dll │ ├─ imcdbgd.dll │ ├─ japan │ ├─ msvcp60.dll │ ├─ patchmaker.exe │ ├─ pathengine.dll │ ├─ pathengined.dll │ ├─ revisions.txt │ ├─ shader │ ├─ unicows.dll │ └─ updater.exe ├─ replay │ ├─ Client_ReplayPlay.bat │ ├─ Client_ReplaySave.bat │ ├─ GE_ReplayPlay.bat │ ├─ GE_ReplaySave.bat │ ├─ replay_70 │ └─ replay_77 ├─ revisions.txt ├─ source │ ├─ ExternLib │ ├─ Sample │ ├─ Tests │ ├─ Tools │ ├─ geClient │ ├─ geClientShared │ ├─ geLanguagePack │ ├─ geManager │ ├─ geServer │ ├─ geServerShared │ ├─ geShared │ ├─ geUI │ ├─ imcIES │ ├─ imcPathEngine │ ├─ imcPhysics │ ├─ imcclientlib │ ├─ imclib │ ├─ imcserverlib │ └─ lib ├─ update.bat └─ 疙飞绢 沥府.txt